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	<title>Commentaires sur : Allods Online : ouverture du site officiel</title>
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	<description>&#34;Le jeu, c&#039;est tout ce qu&#039;on fait sans y être obligé&#34;</description>
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		<title>Par : Sid Tagomi</title>
		<link>http://www.avisjeuxvideo.com/2009/11/04/allods-online-ouverture-du-site-officiel/comment-page-1/#comment-12</link>
		<dc:creator>Sid Tagomi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 13:36:18 +0000</pubDate>
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		<description>Je l&#039;ai testé et j&#039;aime bien... Comme tu dis il faut voir sur le long terme, je reviendrai avec plus d&#039;infos en temps voulu pour signaler une trop grand répétitivité, ou pas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je l&#8217;ai testé et j&#8217;aime bien&#8230; Comme tu dis il faut voir sur le long terme, je reviendrai avec plus d&#8217;infos en temps voulu pour signaler une trop grand répétitivité, ou pas.</p>
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		<title>Par : mnemotion</title>
		<link>http://www.avisjeuxvideo.com/2009/11/04/allods-online-ouverture-du-site-officiel/comment-page-1/#comment-10</link>
		<dc:creator>mnemotion</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 13:12:27 +0000</pubDate>
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		<description>il est peu probable que ca fasse un carton monumental, malheureusement. le principe des jeux &quot; tout gratuit &quot; de ce type, c&#039;est de rentabiliser au moins le coût des serveurs via du micropaiement... le fait que le jeu soit distribué sur gpotato me renforce dans l&#039;idée qu&#039;il y aura tout un tas de micro-transactions pour des armes, des armures, des skins, etc etc... bref, plein de trucs qui pourrait desequilibrer le gameplay a long terme. et puis la repetititititititititititivité des quetes et missions est déjà avérée sur des MMo plus classiques, alors sur ce type de jeu, clairement, y&#039;a encore moins de recherche...

pour plus d&#039;infos, je vous encourage a consulter l&#039;excellent site www.gameblog.fr, dans la rubrique podcast. en fouillant dans leurs archives, vous tomberez sur un podcast plus qu&#039;interessant concernant justement ces MMO free to p(l)ay.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>il est peu probable que ca fasse un carton monumental, malheureusement. le principe des jeux &nbsp;&raquo; tout gratuit &nbsp;&raquo; de ce type, c&#8217;est de rentabiliser au moins le coût des serveurs via du micropaiement&#8230; le fait que le jeu soit distribué sur gpotato me renforce dans l&#8217;idée qu&#8217;il y aura tout un tas de micro-transactions pour des armes, des armures, des skins, etc etc&#8230; bref, plein de trucs qui pourrait desequilibrer le gameplay a long terme. et puis la repetititititititititititivité des quetes et missions est déjà avérée sur des MMo plus classiques, alors sur ce type de jeu, clairement, y&#8217;a encore moins de recherche&#8230;</p>
<p>pour plus d&#8217;infos, je vous encourage a consulter l&#8217;excellent site <a href="http://www.gameblog.fr" rel="nofollow">http://www.gameblog.fr</a>, dans la rubrique podcast. en fouillant dans leurs archives, vous tomberez sur un podcast plus qu&#8217;interessant concernant justement ces MMO free to p(l)ay.</p>
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		<title>Par : hakazume</title>
		<link>http://www.avisjeuxvideo.com/2009/11/04/allods-online-ouverture-du-site-officiel/comment-page-1/#comment-8</link>
		<dc:creator>hakazume</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 22:43:26 +0000</pubDate>
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		<description>ce jeu est une bombe, y a pas à dire ces russes sont très forts et pour ne rien gâcher le jeu est gratuit et sans abo... moi j&#039;ai accroché dès la bêta, j&#039;espère que ça va faire un carton</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ce jeu est une bombe, y a pas à dire ces russes sont très forts et pour ne rien gâcher le jeu est gratuit et sans abo&#8230; moi j&#8217;ai accroché dès la bêta, j&#8217;espère que ça va faire un carton</p>
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